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14
play.py
14
play.py
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@ -3,12 +3,26 @@ from yahtzee_goals import (
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||||||
GoalOnes,
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GoalOnes,
|
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GoalTwos,
|
GoalTwos,
|
||||||
GoalThrees,
|
GoalThrees,
|
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ThreeOfAKind,
|
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FourOfAKind,
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FullHouse,
|
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SmallStraight,
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LargeStraight,
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Yahtzee,
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Chance
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)
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)
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goals = [
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goals = [
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GoalOnes(),
|
GoalOnes(),
|
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GoalTwos(),
|
GoalTwos(),
|
||||||
GoalThrees(),
|
GoalThrees(),
|
||||||
|
ThreeOfAKind(),
|
||||||
|
FourOfAKind(),
|
||||||
|
FullHouse(),
|
||||||
|
SmallStraight(),
|
||||||
|
LargeStraight(),
|
||||||
|
Yahtzee(),
|
||||||
|
Chance()
|
||||||
]
|
]
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game = Yachtzee(goals)
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game = Yachtzee(goals)
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||||||
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235
yahtzee_goals.py
235
yahtzee_goals.py
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@ -43,3 +43,238 @@ class GoalThrees:
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||||||
if die.face == 3:
|
if die.face == 3:
|
||||||
total += 3
|
total += 3
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return total
|
return total
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||||||
|
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||||||
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class GoalFours:
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"Four points for each four"
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used = False
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def prompt(self,dice):
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potential_score = self.score(dice)
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return f"Fours ({potential_score})"
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def score(self,dice):
|
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|
total = 0
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||||||
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for die in dice:
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if die.face == 4:
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total+= 4
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return total
|
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class GoalFives:
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"Five points for each five"
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|
used = False
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||||||
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|
def prompt(self,dice):
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|
potential_score = self.score(dice)
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||||||
|
return f"Fives ({potential_score})"
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||||||
|
|
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|
def score(self,dice):
|
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|
total = 0
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|
for die in dice:
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if die.face == 5:
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total+= 5
|
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|
return total
|
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class GoalSixes:
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|
"Six points for each Six"
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|
used = False
|
||||||
|
|
||||||
|
def prompt(self,dice):
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|
potential_score = self.score(dice)
|
||||||
|
return f"Sixes ({potential_score})"
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||||||
|
|
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|
def score(self,dice):
|
||||||
|
total = 0
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||||||
|
for die in dice:
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if die.face == 6:
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|
total+= 6
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|
return total
|
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|
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class ThreeOfAKind:
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|
"Total of all six dice, if there are at least three of one number"
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|
used = False
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|
|
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def prompt(self,dice):
|
||||||
|
potential_score = self.score(dice)
|
||||||
|
return f"Three of a Kind ({potential_score})"
|
||||||
|
|
||||||
|
def is_three_of_a_kind(self,dice):
|
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|
facesList = []
|
||||||
|
for die in dice:
|
||||||
|
facesList += die.face()
|
||||||
|
facesList.sort()
|
||||||
|
if facesList[0]==facesList[2]:
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
elif facesList[1]==facesList[3]:
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
elif facesList[3]==facesList[5]:
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
|
||||||
|
def score(self,dice):
|
||||||
|
if self.is_three_of_a_kind(dice):
|
||||||
|
total = 0
|
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|
for die in dice:
|
||||||
|
if die.face == 6:
|
||||||
|
total+= 6
|
||||||
|
return total
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
|
||||||
|
class FourOfAKind:
|
||||||
|
"Total of all six dice, if there are at least four of one number"
|
||||||
|
used = False
|
||||||
|
|
||||||
|
def prompt(self,dice):
|
||||||
|
potential_score = self.score(dice)
|
||||||
|
return f"Four of a Kind ({potential_score})"
|
||||||
|
|
||||||
|
def is_four_of_a_kind(self, dice):
|
||||||
|
facesList = []
|
||||||
|
for die in dice:
|
||||||
|
facesList += die.face()
|
||||||
|
if facesList[0]==facesList[3]:
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
elif facesList[1]==facesList[4]:
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
|
||||||
|
def score(self,dice):
|
||||||
|
if self.is_four_of_a_kind(dice):
|
||||||
|
total = 0
|
||||||
|
for die in dice:
|
||||||
|
if die.face == 6:
|
||||||
|
total+= 6
|
||||||
|
return total
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
|
||||||
|
class FullHouse:
|
||||||
|
"If there are two of one number and three of another, earn 25 points"
|
||||||
|
used = False
|
||||||
|
|
||||||
|
def prompt(self,dice):
|
||||||
|
potential_score = self.score(dice)
|
||||||
|
return f"Full House ({potential_score})"
|
||||||
|
|
||||||
|
def is_full_house(self, dice):
|
||||||
|
facesList = []
|
||||||
|
for die in dice:
|
||||||
|
facesList += die.face()
|
||||||
|
if facesList[0] == facesList[1] and facesList[2] == facesList[4]:
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
elif facesList[0] == facesList[2] and facesList[3] == facesList[4]:
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
|
||||||
|
def score(self, dice):
|
||||||
|
if self.is_full_house(dice):
|
||||||
|
return 25
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class SmallStraight:
|
||||||
|
"If there is any sequence of four numbers, earn 30 points"
|
||||||
|
used = False
|
||||||
|
|
||||||
|
def prompt(self, dice):
|
||||||
|
potential_score = self.score(dice)
|
||||||
|
return f"Small Straight ({potential_score})"
|
||||||
|
|
||||||
|
def is_small_straight(self,dice):
|
||||||
|
facesList = []
|
||||||
|
for die in dice:
|
||||||
|
facesList += die.face()
|
||||||
|
count = 0
|
||||||
|
for i in range(0,3):
|
||||||
|
if facesList[i] == facesList[i+1] - 1:
|
||||||
|
count += 1
|
||||||
|
if count >= 4:
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
|
||||||
|
def score(self,dice):
|
||||||
|
if self.is_small_straight(dice):
|
||||||
|
return 30
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class LargeStraight:
|
||||||
|
"If there is any sequence of 5 numbers, earn 40 points"
|
||||||
|
used = False
|
||||||
|
|
||||||
|
def prompt(self,dice):
|
||||||
|
potential_score = self.score(dice)
|
||||||
|
return f"Large Straignt ({potential_score})"
|
||||||
|
|
||||||
|
def is_Large_Straight(self,dice):
|
||||||
|
facesList = []
|
||||||
|
for die in dice:
|
||||||
|
facesList += die.face()
|
||||||
|
count = 0
|
||||||
|
for i in range(0,3):
|
||||||
|
if facesList[i] != facesList[i+1] - 1:
|
||||||
|
count += 1
|
||||||
|
if count == 5:
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
|
||||||
|
def score(self,dice):
|
||||||
|
if self.is_Large_straight(dice):
|
||||||
|
return 40
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
|
||||||
|
class Chance:
|
||||||
|
"Total of all 5 dice"
|
||||||
|
used = False
|
||||||
|
|
||||||
|
def prompt(self,dice):
|
||||||
|
potential_score = self.score(dice)
|
||||||
|
return f"Chance ({potential_score})"
|
||||||
|
|
||||||
|
def score(self,dice):
|
||||||
|
total = 0
|
||||||
|
for die in dice:
|
||||||
|
total += die.face
|
||||||
|
return total
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Yahtzee:
|
||||||
|
"Six of a Kind 50 points, 100 points for yahtzees after the first"
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||||||
|
used = False
|
||||||
|
|
||||||
|
def prompt(self,dice):
|
||||||
|
|
||||||
|
potential_score = self.score(dice)
|
||||||
|
return f"Yahtzee ({potential_score})"
|
||||||
|
|
||||||
|
def is_yahtzee(self):
|
||||||
|
facesList = []
|
||||||
|
for die in dice:
|
||||||
|
facesList += die.face()
|
||||||
|
|
||||||
|
if facesList[0] == facesList[4]:
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return False
|
||||||
|
|
||||||
|
def score(self,dice):
|
||||||
|
if self.is_yahtzee(dice) and used == True:
|
||||||
|
return 100
|
||||||
|
elif self.is_yahtzee(dice) and used != True:
|
||||||
|
return 50
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
|
||||||
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|
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|
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||||||
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